<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Игровой портал S.T.A.L.K.E.R.</title>
		<link>http://gameslife.3dn.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 02 Dec 2008 20:31:23 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gameslife.3dn.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Обновленная версия Smart Mod Manager</title>
			<description>Поклонники игры &lt;STRONG&gt;S.T.A.L.K.E.R.&lt;/STRONG&gt; создают не только моды, но и программы для простого и надежного их использования. С помощью этой программы вы сможете легко организовать коллекцию модов, быстро переключаться между ними, а так же объединять, добавлять или удалять модификации, в любом порядке.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Подробнее узнать о программе вы сможете на веб-страничке &lt;A href=&quot;http://www.smart-mod-manager.org/&quot; target=&quot;null&quot;&gt;Smart Mod Manager.&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>Поклонники игры &lt;STRONG&gt;S.T.A.L.K.E.R.&lt;/STRONG&gt; создают не только моды, но и программы для простого и надежного их использования. С помощью этой программы вы сможете легко организовать коллекцию модов, быстро переключаться между ними, а так же объединять, добавлять или удалять модификации, в любом порядке.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Подробнее узнать о программе вы сможете на веб-страничке &lt;A href=&quot;http://www.smart-mod-manager.org/&quot; target=&quot;null&quot;&gt;Smart Mod Manager.&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://gameslife.3dn.ru/news/2008-12-02-122</link>
			<dc:creator>dolp1</dc:creator>
			<guid>https://gameslife.3dn.ru/news/2008-12-02-122</guid>
			<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 20:31:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вестник сталкера. Выпуск третий</title>
			<description>Пришли холода, снег потихоньку заметает тропы в Зону, и вольные сталкеры все больше времени проводят в ожидании и подготовке к предстоящим вылазкам, однако некоторые их них предпочитают заниматься подготовкой очередного выпуска сталкерской газеты.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Много воды утекло со времени выхода второго номера &quot;Вестника&quot;, авторов газеты мотало по Зоне в погоне за хабаром, и некоторые так и не вернулись из этой гонки, их имена навсегда останутся в памяти друзей.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Но не только печаль была все это время у сталкерского костра. Приходили и оставались новые люди, было спето множество песен, историй рассказано, а своеобразная красота Зоны и вольный ветер ее лесов и полей радовали душу. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Еще одна порция историй, советов и добрых намерений легла на пожелтевшую и потрепанную бумагу, вселяя надежду, предоставляя опору, образуя третий выпуск &quot;Вестника сталкера&quot;.&lt;BR&gt;&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://xfiles.gsc-game.com/st/stalker_herald_3.zip&quot; target=&quot;null&quot;&gt;&quot;Вестник Сталкера&quot; №3, pdf в zip, 5 Мб&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>Пришли холода, снег потихоньку заметает тропы в Зону, и вольные сталкеры все больше времени проводят в ожидании и подготовке к предстоящим вылазкам, однако некоторые их них предпочитают заниматься подготовкой очередного выпуска сталкерской газеты.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Много воды утекло со времени выхода второго номера &quot;Вестника&quot;, авторов газеты мотало по Зоне в погоне за хабаром, и некоторые так и не вернулись из этой гонки, их имена навсегда останутся в памяти друзей.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Но не только печаль была все это время у сталкерского костра. Приходили и оставались новые люди, было спето множество песен, историй рассказано, а своеобразная красота Зоны и вольный ветер ее лесов и полей радовали душу. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Еще одна порция историй, советов и добрых намерений легла на пожелтевшую и потрепанную бумагу, вселяя надежду, предоставляя опору, образуя третий выпуск &quot;Вестника сталкера&quot;.&lt;BR&gt;&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://xfiles.gsc-game.com/st/stalker_herald_3.zip&quot; target=&quot;null&quot;&gt;&quot;Вестник Сталкера&quot; №3, pdf в zip, 5 Мб&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://gameslife.3dn.ru/news/2008-12-01-121</link>
			<dc:creator>dolp1</dc:creator>
			<guid>https://gameslife.3dn.ru/news/2008-12-01-121</guid>
			<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 14:46:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Зона Игромира 2008. Заметки сталкера.</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;  &lt;A href=&quot;http://www.stalker-game.com/ru/view_frame.php?d=n&amp;amp;img=igromir08-12.jpg&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://gameslife.3dn.ru/igromir08-12s.jpg&quot;&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;Групповое фото сталкеров и поклонников игры.&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;Сгибаясь под тяжкой ношей сталкерского хабара, дотянутого в руках из Киева, вечером 5-го ноября наша скромная делегация добралась до выставочного павильона Игромира. С порога, не дав отдышаться, нас атаковала творческая группа Видеомании: приставив к нашим лицам камеру и микрофон, Антон Логвинов с пристрастием допрашивал, чем &quot;хохлы&quot; будут народ развлекать на этот раз. Перекинувшись словом-другим, мы честно пообещали приятное времяпрепровождение на стенде для всех посетителей выставки: фотографирование в сталкерском антураже, конкурсы, спец-квест по сбору макулатуры, а также несколько сюрпризов в виде встреч с популярными авторами книжной серии S.T.A.L.K.E.R. Василием Ореховым и Алексеем Калугиным, ну и на закуску, эксклюзивную автогр...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;  &lt;A href=&quot;http://www.stalker-game.com/ru/view_frame.php?d=n&amp;amp;img=igromir08-12.jpg&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://gameslife.3dn.ru/igromir08-12s.jpg&quot;&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;Групповое фото сталкеров и поклонников игры.&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;Сгибаясь под тяжкой ношей сталкерского хабара, дотянутого в руках из Киева, вечером 5-го ноября наша скромная делегация добралась до выставочного павильона Игромира. С порога, не дав отдышаться, нас атаковала творческая группа Видеомании: приставив к нашим лицам камеру и микрофон, Антон Логвинов с пристрастием допрашивал, чем &quot;хохлы&quot; будут народ развлекать на этот раз. Перекинувшись словом-другим, мы честно пообещали приятное времяпрепровождение на стенде для всех посетителей выставки: фотографирование в сталкерском антураже, конкурсы, спец-квест по сбору макулатуры, а также несколько сюрпризов в виде встреч с популярными авторами книжной серии S.T.A.L.K.E.R. Василием Ореховым и Алексеем Калугиным, ну и на закуску, эксклюзивную автограф-сессию с актером Гошей Куценко. Увидев в глазах Антона немой вопрос &quot;а он каким боком?&quot;, мы слезно пообещали все рассказать ему на пресс-конференции 7-го ноября, после чего ретировались на сборку собственного стенда.&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;В основу концепции нашей экспозиции на Игромире-2008 легла идея S.T.A.L.K.E.R. как мира, вселенной и, наконец, культуры. Именно поэтому стенд был разбит на несколько участков: зона фанатского творчества демонстрировала лучшую подборку арта и музыки, созданных поклонниками игры; на сцене можно было сфотографироваться на фоне панорамы Зоны или запечатлеть себя в образе сталкера с помощью специальной ростовой фигуры; стойка регистрации на стенде служила пунктом приема макулатуры: в обмен на листовки, флаеры и т.п., собранные на выставке, сталкеры могли получить в награду фирменные значки, жетоны, нашивки, футболки, и даже артефакты; будка кассы в левой части стенда предлагала посетителям выставки ассортимент игр и книг серии S.T.A.L.K.E.R. по ценам, значительно ниже, чем у любого торговца в Зоне.&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://www.stalker-game.com/ru/view_frame.php?d=n&amp;amp;img=igromir08-01.jpg&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://gameslife.3dn.ru/ssss/1.jpg&quot;&gt;&lt;/A&gt; &lt;A href=&quot;http://www.stalker-game.com/ru/view_frame.php?d=n&amp;amp;img=igromir08-02.jpg&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://gameslife.3dn.ru/ssss/2.jpg&quot;&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;1. Cтихийное нашествие сталкеров настенд.  2. Кто еще не взял газету &quot;Вестник сталкера&quot;?&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;Великой революции, но и встречам, которые состоялись на нашем стенде S.T.A.L.K.E.R. Первыми оборону стенда держали авторы популярных книг по вселенной S.T.A.L.K.E.R. Василий Орехов и Алексей Калугин. Отстреливаясь исчерпывающими ответами, эти два доблестных бойца сдерживали натиск игроков более двух часов, а противник все наступал и наступал. Уже заканчивались плакаты, тиражи книг разлетались с полок кассы, все это летело в нас, но смелые защитники умело отражали атаки меткими автографами.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Однако самая яростное наступление дня ожидало нас впереди. Противотанковые ежи отбрасывали в сторону, выворачивали с корнем доты и затаптывали блиндажи. На защиту встали около десятка храбрых сталкеров, но их сил явно не хватало, и тогда на передовой появился известный сталкер Гоша Куценко, который нивелировал все попытки наступления, блокируя их мощными размашистыми автографами на постере со своим изображением.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://www.stalker-game.com/ru/view_frame.php?d=n&amp;amp;img=igromir08-11.jpg&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://gameslife.3dn.ru/ssss/3.jpg&quot;&gt;&lt;/A&gt; &lt;A href=&quot;http://www.stalker-game.com/ru/view_frame.php?d=n&amp;amp;img=igromir08-13.jpg&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://gameslife.3dn.ru/ssss/4.jpg&quot;&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;3. Всё забирайте, только по очереди!  4. Гоша Куценко раздает автографы всем желающим.&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;Так продолжалось более часа, и видя, что силы защитников на исходе, Гоша Куценко в духе подвигов прошлого, увел всех нападавших за собой в презентационный зал, где бой продолжился уже с участием противников более высокого уровня – журналистов с прокачанными камерами. Однако победить великолепную четверку (туда же подтянулись Орехов, Калугин и PR директор GSC Game World Олег Яворский) оказалось не под силу даже им. Особенно радует, что это масштабное противостояние обошлось без жертв, и даже напротив – с большим количеством довольных по обе стороны &quot;баррикад&quot;.&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://www.stalker-game.com/ru/view_frame.php?d=n&amp;amp;img=igromir08-03.jpg&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://gameslife.3dn.ru/ssss/5.jpg&quot;&gt;&lt;/A&gt; &lt;A href=&quot;http://www.stalker-game.com/ru/view_frame.php?d=n&amp;amp;img=igromir08-04.jpg&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://gameslife.3dn.ru/ssss/6.jpg&quot;&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;5. Границы Зоны на замке!  6. Пункт приема макулатуры закрыт по техническим причинам: сломались весы.&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;День второй. 8 ноября. Как-то так получилось, что даже при отсутствии именитых &quot;бойцов&quot; накал страстей на стенде не спадал. Все началось с огромной очереди в импровизированный пункт приема макулатуры, работавший тут же на стенде, где нагловатый приемщик-торговец скрупулезно оценивал &quot;хабар&quot;, сносимый со всего павильона охотниками за сталкерскими артефактами. Особо упорные и внимательные сталкеры смогли стать счастливыми обладателями ценных и полезных в Зоне вещей.&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://www.stalker-game.com/ru/view_frame.php?d=n&amp;amp;img=igromir08-05.jpg&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://gameslife.3dn.ru/ssss/7.jpg&quot;&gt;&lt;/A&gt; &lt;A href=&quot;http://www.stalker-game.com/ru/view_frame.php?d=n&amp;amp;img=igromir08-06.jpg&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://gameslife.3dn.ru/ssss/8.jpg&quot;&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;7. Касса приторговывала играми и книгами по сходным ценам. 8. Meli ждет вас в Кассе.&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;А затем последовал выброс, и по традиции он не был страшным или опасным – огромное количество интересных плакатов S.T.A.L.K.E.R. безвозмездно перекочевало в руки удачливых искателей, чтобы потом быть предъявленными для подписи вновь заглянувшему к нам Василию Орехову.&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://www.stalker-game.com/ru/view_frame.php?d=n&amp;amp;img=igromir08-07.jpg&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://gameslife.3dn.ru/ssss/9.jpg&quot;&gt;&lt;/A&gt; &lt;A href=&quot;http://www.stalker-game.com/ru/view_frame.php?d=n&amp;amp;img=igromir08-08.jpg&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://gameslife.3dn.ru/ssss/10.jpg&quot;&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;9. Уставшие сталкеры отдыхают возле Свалки. 10. Женщинам в S.T.A.L.K.E.R. – быть.&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;День третий. Немного грустный. Хочется отметить, что все три дня на нашем стенде, уже традиционно, собирались сталкеры. Те самые, что сменив обличие обычных посетителей выставки на костюмы искателей опасных приключений и щедрого хабара, забыв о других, тоже интересных стендах, несли непростую вахту в сталкерском лагере, поддерживая огонь в костре, следя за порядком, ну и конечно же, рассказывая байки и анекдоты. Этим людям лагерь сталкеров Игромира будет всегда открыт, им всегда в нем будут рады.&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://www.stalker-game.com/ru/view_frame.php?d=n&amp;amp;img=igromir08-09.jpg&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://gameslife.3dn.ru/ssss/11.jpg&quot;&gt;&lt;/A&gt; &lt;A href=&quot;http://www.stalker-game.com/ru/view_frame.php?d=n&amp;amp;img=igromir08-10.jpg&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://gameslife.3dn.ru/ssss/12.jpg&quot;&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;11. Жестокая расправа сталкеров. 12. Далила на поверженном сталкере.&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;Но в конце каждого третьего дня, каждого Игромира, нам будет немного грустно, что мы снова прощаемся на год. Однако нам греет душу мысль, что с каждым годом нас становится больше, и что каждый год делает нас еще дружнее. Общим чаепитием и коллективным фото на память мы подвели сталкерский итог Игромира 2008. До встречи через год, сталкеры! Счастья всем, и пусть никто не уйдет обиженным…&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Заметки на полях черкали ваши спецкоры в Зоне Валентин Елтышев и Олег Яворский.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://gameslife.3dn.ru/news/2008-11-13-120</link>
			<dc:creator>dolp1</dc:creator>
			<guid>https://gameslife.3dn.ru/news/2008-11-13-120</guid>
			<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 18:43:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. на Игромире</title>
			<description>2008 года в Москве. Одной из активных шоу-зон станет и проект S.T.A.L.K.E.R.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.igromir-expo.ru/upload/58059545.gif&quot; target=&quot;null&quot;&gt;Стенд D31&lt;/A&gt; представит экспозицию в антураже игры: панорама Зоны, фигуры для создания фото, зона фанатского творчества, пункт приема макулатуры и др.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;7-е ноября станет днем значимых встреч. С 14:00 до 15:00 стенд S.T.A.L.K.E.R. посетят полюбившиеся вам писатели Василий Орехов (Зона Поражения, Линия Огня) и Алексей Калугин (Дом на Болоте, Мечта на Поражение). Мы приглашаем всех сталкеров заполучить автограф авторов, не пропустите!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;С 16:00 до 17:00 7 ноября на стенде S.T.A.L.K.E.R. состоится открытая встреча игроков с популярным артистом театра и кино Гошей Куценко. Автографы и фото с Гошей – только в этот час, спешите!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ждем всех вас на выставке, до встречи!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Как всегда, сталкерам (посетителям в костюме сталкера) вход на выставку – бесплатный! За компенсацией стоимости билета обращайтесь к работникам стенда...</description>
			<content:encoded>2008 года в Москве. Одной из активных шоу-зон станет и проект S.T.A.L.K.E.R.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.igromir-expo.ru/upload/58059545.gif&quot; target=&quot;null&quot;&gt;Стенд D31&lt;/A&gt; представит экспозицию в антураже игры: панорама Зоны, фигуры для создания фото, зона фанатского творчества, пункт приема макулатуры и др.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;7-е ноября станет днем значимых встреч. С 14:00 до 15:00 стенд S.T.A.L.K.E.R. посетят полюбившиеся вам писатели Василий Орехов (Зона Поражения, Линия Огня) и Алексей Калугин (Дом на Болоте, Мечта на Поражение). Мы приглашаем всех сталкеров заполучить автограф авторов, не пропустите!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;С 16:00 до 17:00 7 ноября на стенде S.T.A.L.K.E.R. состоится открытая встреча игроков с популярным артистом театра и кино Гошей Куценко. Автографы и фото с Гошей – только в этот час, спешите!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ждем всех вас на выставке, до встречи!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Как всегда, сталкерам (посетителям в костюме сталкера) вход на выставку – бесплатный! За компенсацией стоимости билета обращайтесь к работникам стенда S.T.A.L.K.E.R.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://gameslife.3dn.ru/news/2008-11-09-119</link>
			<dc:creator>dolp1</dc:creator>
			<guid>https://gameslife.3dn.ru/news/2008-11-09-119</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 14:29:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гоша Куценко – сталкер</title>
			<description>Компания &lt;STRONG&gt;GSC Game World&lt;/STRONG&gt; сообщает о сотрудничестве по проекту S.T.A.L.K.E.R. с известным российским актером и певцом Гошей Куценко. В рамках договоренностей, уже проведена фото-сессия Гоши в образе сталкера, а специальным подарком для всех поклонников игры станет эксклюзивная автограф-сессия Гоши в рамках выставки &quot;&lt;A href=&quot;http://www.igromir-expo.ru/&quot; target=&quot;null&quot;&gt;Игромир-2008&lt;/A&gt;&quot;. &lt;BR&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;https://gameslife.3dn.ru/S/4.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;STRONG&gt;7-го ноября с 16:00 до 17:00&lt;/STRONG&gt; на &lt;A href=&quot;http://www.igromir-expo.ru/upload/58059545.gif&quot; target=&quot;null&quot;&gt;стенде GSC Game World&lt;/A&gt; состоится открытая встреча игроков с Гошей Куценко. Посетителям выставки представится уникальная возможность заполучить автограф Гоши, и даже сфотографироваться с ним! Не упустите свой шанс!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;По окончании автограф-сессии состоится пресс-конференция с участием Гоши Куценко, а также руководителя GSC Game World Сергея Григоровича и авторов книжных бестселлеров серии S.T.A.L.K.E.R. Для аккредитации прессы, про...</description>
			<content:encoded>Компания &lt;STRONG&gt;GSC Game World&lt;/STRONG&gt; сообщает о сотрудничестве по проекту S.T.A.L.K.E.R. с известным российским актером и певцом Гошей Куценко. В рамках договоренностей, уже проведена фото-сессия Гоши в образе сталкера, а специальным подарком для всех поклонников игры станет эксклюзивная автограф-сессия Гоши в рамках выставки &quot;&lt;A href=&quot;http://www.igromir-expo.ru/&quot; target=&quot;null&quot;&gt;Игромир-2008&lt;/A&gt;&quot;. &lt;BR&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;https://gameslife.3dn.ru/S/4.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;STRONG&gt;7-го ноября с 16:00 до 17:00&lt;/STRONG&gt; на &lt;A href=&quot;http://www.igromir-expo.ru/upload/58059545.gif&quot; target=&quot;null&quot;&gt;стенде GSC Game World&lt;/A&gt; состоится открытая встреча игроков с Гошей Куценко. Посетителям выставки представится уникальная возможность заполучить автограф Гоши, и даже сфотографироваться с ним! Не упустите свой шанс!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;По окончании автограф-сессии состоится пресс-конференция с участием Гоши Куценко, а также руководителя GSC Game World Сергея Григоровича и авторов книжных бестселлеров серии S.T.A.L.K.E.R. Для аккредитации прессы, просьба обращаться по адресу oleg@gsc-game.com, либо на стенде GSC Game World к &lt;STRONG&gt;Олегу Яворскому&lt;/STRONG&gt;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://gameslife.3dn.ru/news/2008-11-05-118</link>
			<dc:creator>dolp1</dc:creator>
			<guid>https://gameslife.3dn.ru/news/2008-11-05-118</guid>
			<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 16:56:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Итоги выставки Территория Игр</title>
			<description>Отгремела выставка Территория Игр, &lt;BR&gt;где четыре дня на интерактивной площадке GameАrena проходили показательные матчи сетевого режима игры S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Множество сталкеров показали себя в сетевых баталиях сильными и опытными игроками.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;А в субботу, 1 ноября, посетители выставки даже стали свидетелями битвы, развернувшейся между командой разработчиков и командой геймеров!&lt;BR&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;https://gameslife.3dn.ru/S/1.jpg&quot;&gt; &lt;IMG src=&quot;https://gameslife.3dn.ru/S/2.jpg&quot;&gt; &lt;IMG src=&quot;https://gameslife.3dn.ru/S/3.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>Отгремела выставка Территория Игр, &lt;BR&gt;где четыре дня на интерактивной площадке GameАrena проходили показательные матчи сетевого режима игры S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Множество сталкеров показали себя в сетевых баталиях сильными и опытными игроками.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;А в субботу, 1 ноября, посетители выставки даже стали свидетелями битвы, развернувшейся между командой разработчиков и командой геймеров!&lt;BR&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;https://gameslife.3dn.ru/S/1.jpg&quot;&gt; &lt;IMG src=&quot;https://gameslife.3dn.ru/S/2.jpg&quot;&gt; &lt;IMG src=&quot;https://gameslife.3dn.ru/S/3.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://gameslife.3dn.ru/news/2008-11-05-117</link>
			<dc:creator>dolp1</dc:creator>
			<guid>https://gameslife.3dn.ru/news/2008-11-05-117</guid>
			<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 16:53:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Патч 1.5.07</title>
			<description>&lt;P&gt;Новый патч версии 1.5.07, который вносит ряд изменений в одиночную и сетевую игру, доступен для скачивания. С полным списком изменений и другой важной информацией о патче вы сможете ознакомиться тут :&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Обновления для игры S.T.A.L.K.E.R.&lt;BR&gt;Обновления для игры S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо можно скачать здесь.&lt;BR&gt;Обновление версии 1.0004&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Долгожданный патч версии 1.0004 к игре &quot;S.T.A.L.K.E.R.&quot; доступен для скачивания на сайте.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Сохраненные игры&lt;BR&gt;Игры, сохраненные в версии 1.0001-1.0003, будут работать с версией 1.0004.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Синхронизация&lt;BR&gt;Присоединение к серверу будет возможно только в том случае, если у клиента и сервера совпадают версии игры.&lt;BR&gt;Доработки для патча 1.0004:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Оптимизация:&lt;BR&gt;1. Просчет детальных объектов вынесен во второй поток CPU.&lt;BR&gt;2. Оптимизация движка дала прирост FPS на 10-15%.&lt;BR&gt;3. Оптимизированы шейдеры.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Изменения Сетевой игры:&lt;BR&gt;1. Добавлен автономный выделенный сервер.&lt;BR&gt;2. Добавлено дистанционное управление выделенного...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Новый патч версии 1.5.07, который вносит ряд изменений в одиночную и сетевую игру, доступен для скачивания. С полным списком изменений и другой важной информацией о патче вы сможете ознакомиться тут :&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Обновления для игры S.T.A.L.K.E.R.&lt;BR&gt;Обновления для игры S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо можно скачать здесь.&lt;BR&gt;Обновление версии 1.0004&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Долгожданный патч версии 1.0004 к игре &quot;S.T.A.L.K.E.R.&quot; доступен для скачивания на сайте.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Сохраненные игры&lt;BR&gt;Игры, сохраненные в версии 1.0001-1.0003, будут работать с версией 1.0004.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Синхронизация&lt;BR&gt;Присоединение к серверу будет возможно только в том случае, если у клиента и сервера совпадают версии игры.&lt;BR&gt;Доработки для патча 1.0004:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Оптимизация:&lt;BR&gt;1. Просчет детальных объектов вынесен во второй поток CPU.&lt;BR&gt;2. Оптимизация движка дала прирост FPS на 10-15%.&lt;BR&gt;3. Оптимизированы шейдеры.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Изменения Сетевой игры:&lt;BR&gt;1. Добавлен автономный выделенный сервер.&lt;BR&gt;2. Добавлено дистанционное управление выделенного сервера.&lt;BR&gt;3. Добавлена опция отсоединения, исходя из показателя максимального пинга.&lt;BR&gt;4. Встроен самообучающийся упаковщик сетевых пакетов. Получен лучший пинг и понижен трафик.&lt;BR&gt;5. Фильтры на список серверов теперь не сбрасываются.&lt;BR&gt;6. Просмотр доступных карт без отсоединения из текущей игры теперь доступен.&lt;BR&gt;7. Счетчик артефактов теперь не отображается в статистике.&lt;BR&gt;8. Список игроков не сбрасывается в начало при попытке его прокрутить. Теперь удобно ставить на голосование на блокировку игрока.&lt;BR&gt;9. Исправлены некоторые ошибки в определении причины смерти. &lt;BR&gt;10. Взорванная граната не остается лежать на месте взрыва.&lt;BR&gt;11. Исправлена активация артефакта и алгоритм работы появившейся из него аномальной зоны.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Вылеты Сетевой игры:&lt;BR&gt;Исправлены все известные на сегодняшний день вылеты.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;SDK Сетевой игры:&lt;BR&gt;1. Пользователь может собрать одной кнопкой ресурсный файл с модом для релиза.&lt;BR&gt;2. Моды устанавливаются на ретейл версию простым копированием ресурсного файла.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Исправления Одиночной игры:&lt;BR&gt;1. Исправлена ошибка с первым выстрелом из подствольного гранатомета. Теперь граната вылетает при первом выстреле.&lt;BR&gt;2. Исправлено пропадание оружия из рук при долгом передвижении в присяди.&lt;BR&gt;3. Исправлен вылет на уровне Припять при приближении игрока к кому-нибудь из гулагов монолитовцев.&lt;BR&gt;4. Исправлено задание Воронина на устранение бандита Кочерги.&lt;BR&gt;5. Исправлены случайные задания на Дикой территории.&lt;BR&gt;6. Исправлено случайное задание на Кордоне по уничтожению лагеря бандитов.&lt;BR&gt;7. Исправлено случайное задание Бармена по зачистке логова снорков в Темной Долине.&lt;BR&gt;8. Исправлена ошибка с автоматическим появлением задания по защите лагеря с помощью перехода на другую локацию, сохранения/загрузки.&lt;BR&gt;9. Исправлено случайное задание по уничтожению логова мутантов, если среди монстров есть псевдособаки.&lt;BR&gt;10. Исправлено задание по уничтожению логова мутантов.&lt;BR&gt;11. Исправлены случайные задания с рейдами гулагов персонажей.&lt;BR&gt;12. Исправлен ассортимент товаров у Бармена и Петренко после выполнения случайных заданий.&lt;BR&gt;13. Раненые теперь не убегают от гранаты.&lt;BR&gt;14. Зомби на Янтаре не убегают от гранаты.&lt;BR&gt;15. Исправлен вылет патрульного пути на Янтаре.&lt;BR&gt;16. Исправлен вылет патрульного пути на НИИ Агропром.&lt;BR&gt;17. Исправлено задание с убийством отряда Долга в деревне на Военных складах.&lt;BR&gt;18. Исправлена ошибка с повторением сцены засады Долга на входе к уровню Военные склады.&lt;BR&gt;19. Исправлена ошибка с пролетом камеры на стадионе на Припяти.&lt;BR&gt;20. Исправлена ошибка с Бесом, из-за которой его невозможно было вылечить.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://files.gsc-game.com:3128/stk-patches/stk-sfk-r-patch-any-4.exe&quot; target=&quot;null&quot;&gt;Скачать&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://gameslife.3dn.ru/news/2008-10-31-116</link>
			<dc:creator>dolp1</dc:creator>
			<guid>https://gameslife.3dn.ru/news/2008-10-31-116</guid>
			<pubDate>Fri, 31 Oct 2008 19:37:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Чистое Небо на Территории Игр</title>
			<description>Спешим обрадовать всех поклонников мира S.T.A.L.K.E.R., что с 30 октября по 2 ноября 2008 года, вы сможете увидеть проект &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо&quot; на выставке &lt;A href=&quot;http://www.game-expo.com.ua/&quot; target=&quot;null&quot;&gt;Территория Игр.&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ежедневно в ходе выставки, на интерактивной площадке GameАrenа будут проходить показательные матчи сетевого режима &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо. В сетевых баталиях сможет принять участие любой желающий, а победителей ожидают призы. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;График проведения сетевых войн в &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо&quot;:&lt;BR&gt;30 октября, 15:30-16:00 и 17:30-18:00&lt;BR&gt;31 октября, 13:30-14:00 и 15:15-15:45&lt;BR&gt;1 ноября, 12:15-12:45 и 16:30-17:00&lt;BR&gt;2 ноября, 12:15-12:45 и 16.30-16.45&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В рамках выставки, 1 ноября 2008 года, состоится шоу-матч команды разработчиков игры против команды геймеров, не пропустите это зрелище!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Все сетевые матчи &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо&quot; пройдут на ультра современных геймерских системах &lt;A href=&quot;http://www.acer.ua/predator/&quot; targ...</description>
			<content:encoded>Спешим обрадовать всех поклонников мира S.T.A.L.K.E.R., что с 30 октября по 2 ноября 2008 года, вы сможете увидеть проект &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо&quot; на выставке &lt;A href=&quot;http://www.game-expo.com.ua/&quot; target=&quot;null&quot;&gt;Территория Игр.&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ежедневно в ходе выставки, на интерактивной площадке GameАrenа будут проходить показательные матчи сетевого режима &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо. В сетевых баталиях сможет принять участие любой желающий, а победителей ожидают призы. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;График проведения сетевых войн в &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо&quot;:&lt;BR&gt;30 октября, 15:30-16:00 и 17:30-18:00&lt;BR&gt;31 октября, 13:30-14:00 и 15:15-15:45&lt;BR&gt;1 ноября, 12:15-12:45 и 16:30-17:00&lt;BR&gt;2 ноября, 12:15-12:45 и 16.30-16.45&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В рамках выставки, 1 ноября 2008 года, состоится шоу-матч команды разработчиков игры против команды геймеров, не пропустите это зрелище!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Все сетевые матчи &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо&quot; пройдут на ультра современных геймерских системах &lt;A href=&quot;http://www.acer.ua/predator/&quot; target=&quot;null&quot;&gt;Predator&lt;/A&gt; от компании Acer.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://gameslife.3dn.ru/news/2008-10-30-115</link>
			<dc:creator>dolp1</dc:creator>
			<guid>https://gameslife.3dn.ru/news/2008-10-30-115</guid>
			<pubDate>Thu, 30 Oct 2008 09:10:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>GSC подвела итоги конкурса видеоработ по мотивам Сталкера</title>
			<description>Завершился конкурс видеоработ по мотивам &quot;S.T.A.L.K.E.R.&quot;, проводимый фирмой-создателем игры GSC. Подведены итоги, сделан нелегкий выбор среди более чем 120 работ. Конкурс помог многим открыть в себе ранее незамеченные способности и возможности. &lt;BR&gt;Хотелось бы поблагодарить всех, кто приложил усилия для создания своих фильмов и принял участие в этом конкурсе!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;При определении победителей организаторы исходили из следующих критериев: &lt;BR&gt;- Соответствие сеттингу игры; &lt;BR&gt;- Оригинальность сюжета и драматургия; &lt;BR&gt;- Завершенность работы; &lt;BR&gt;- Профессионализм (актеров, операторов и режиссеров). &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В результате названы имена победителей: &lt;BR&gt;- Первое и второе место разделили между работами &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;U&gt;Последний выброс&lt;/U&gt;&lt;/STRONG&gt; Константина Шелепова (С-Петербург)(ролик отсутствует) и &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;U&gt;Последний отсчёт&lt;/U&gt;&lt;/STRONG&gt; В. Савиных и О. Комарова (Кемерово);&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>Завершился конкурс видеоработ по мотивам &quot;S.T.A.L.K.E.R.&quot;, проводимый фирмой-создателем игры GSC. Подведены итоги, сделан нелегкий выбор среди более чем 120 работ. Конкурс помог многим открыть в себе ранее незамеченные способности и возможности. &lt;BR&gt;Хотелось бы поблагодарить всех, кто приложил усилия для создания своих фильмов и принял участие в этом конкурсе!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;При определении победителей организаторы исходили из следующих критериев: &lt;BR&gt;- Соответствие сеттингу игры; &lt;BR&gt;- Оригинальность сюжета и драматургия; &lt;BR&gt;- Завершенность работы; &lt;BR&gt;- Профессионализм (актеров, операторов и режиссеров). &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В результате названы имена победителей: &lt;BR&gt;- Первое и второе место разделили между работами &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;U&gt;Последний выброс&lt;/U&gt;&lt;/STRONG&gt; Константина Шелепова (С-Петербург)(ролик отсутствует) и &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;U&gt;Последний отсчёт&lt;/U&gt;&lt;/STRONG&gt; В. Савиных и О. Комарова (Кемерово);&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://gameslife.3dn.ru/news/2008-10-26-114</link>
			<dc:creator>dolp1</dc:creator>
			<guid>https://gameslife.3dn.ru/news/2008-10-26-114</guid>
			<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 15:23:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вниманию коллекционеров!</title>
			<description>Уважаемые Сталкеры, спешим обрадовать вас, что на виртуальных прилавках petrovka.ua появились не только коллекционные издания S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо, но и разнообразные атрибуты сталкеровской одежды: нашивки группировок, банданы и жетоны.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;И всё это добро вы сможете &lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 8pt&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;A href=&quot;http://petrovka.ua/page.php?page_id=20&quot; target=&quot;null&quot;&gt;заказать здесь.&lt;/A&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>Уважаемые Сталкеры, спешим обрадовать вас, что на виртуальных прилавках petrovka.ua появились не только коллекционные издания S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо, но и разнообразные атрибуты сталкеровской одежды: нашивки группировок, банданы и жетоны.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;И всё это добро вы сможете &lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 8pt&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;A href=&quot;http://petrovka.ua/page.php?page_id=20&quot; target=&quot;null&quot;&gt;заказать здесь.&lt;/A&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://gameslife.3dn.ru/news/2008-10-26-113</link>
			<dc:creator>dolp1</dc:creator>
			<guid>https://gameslife.3dn.ru/news/2008-10-26-113</guid>
			<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 14:40:30 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>